25 Книг Для Разработчика Статьи Game Dev Разработка Игр

Книга «Game Engine Architecture» подробно рассматривает устройство игровых движков и основные компоненты, из которых они состоят. Джейсон Грегори делится своими знаниями о создании и оптимизации игровых систем, охватывая такие темы, как рендеринг, анимация, управление памятью и физика. Эта книга отлично подходит для программистов, стремящихся глубже понять, как устроены современные игровые движки и как они работают. […]

25 Книг Для Разработчика Статьи Game Dev Разработка Игр Leer más »